“嗯?空间技术?”
对于细节的捕捉,让韩东第一时间发现了商店的规模问题。
商店设计与实际占地,明显与这栋旧楼不搭……内部空间要大得多。
“当前背景下的科技水准已达到这种程度了?还是说……仅限于「商店」?”
铃铃铃……在店主摇铃的呼唤下。
韩东一行人先来到柜台前。
“啊哈!啊哈!……啊哈!”
由于店主下巴有着一口大洞,说话时只能发出‘啊哈’这两个字,。
在这里就称呼店主为‘啊哈先生’吧。
奇怪的是。
韩东一行人竟然能听得懂不同音调‘啊哈’所代表的意思,这可能与命运空间有关。
翻译如下。
“啊哈,尊敬的客人们!只要你们手中的点数足够,可在我的商店里购买一切明码标价的物品。
既然你们是第一次来到乐园,就由我简单介绍一下「商店」。
首先说明一下,乐园里所有的商店都是我‘啊哈先生’开的。
你们可以在不同分区内找到我的商店,所有售卖品的价格都完全一样,因为老板都是我一个人哒!”
“嗯……”韩东作出一副若有所思的表情。
啊哈先生不知由何处掏出一本覆满灰尘的厚重书本,翻阅至目录页而讲解着基础分类:
“我这里的售卖货物大概分为五类:
①.「线索类」:
能直接提供给你们怪谈的基本信息、出现区域以及触发方式。
完成对应怪谈的相关要求后,一般能获得5%~30%的点数收益。当然,根据你们处理的方式不同,还有可能获得额外信息。
②.「灵具」:
大多数的物理攻击是无法伤到怪谈本体的。
为了让你们能活得更久一些,这些灵具能让你们直接伤害到怪谈,甚至能将它们彻底杀死。
越高级的灵具,价格自然更高。
若你们自认能对付怪谈,也无需购买。
③.「活物」:
我有空的时候会出门捡垃圾,有时候会在垃圾桶里捡到一些奄奄一息的弱小怪谈。
我啊哈先生的心地是很善良的,只好将它们捡回来养在容器里。
一旦花钱购买,它们就成了供你们差遣的奴仆。
不要试图让他们去对付别的怪谈……他们之所以在垃圾桶里被我捡到,就是因为打不过别人……啊哈!
④.「通行证」:
乐园没有你们想象中的简单,内部有着严格的分区。若没有「通行证」,你们这群外来者只能在当前区域里活动。
想要前往其它区域,通行证是必要条件。
⑤.「杂物」:
这些就不具体介绍了,杂物全部存放在杂物室里。
有些对你们有用,有些戴在身上甚至会给你们带来意想不到的危险。
如果你们遇到某些比较奇葩的怪谈,需要你们收集什么东西,可以试着来杂物室里找找,说不定会有意外发现。”
啊哈先生介绍得比较详细。
“请问,先生你这里有乐园的分区规划图吗?”
“有……不过,我介意你们累计到足够点数再来一同换取。
规划图
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