第一章 精英与行动

+A -A

  时间不知不觉就进入了两千年的秋天。

  在两千年这个年份里,电子游戏行业依旧在发展着,不过发展的方向与以往有了一些不同。

  众多单机游戏厂商逐渐开始了对于单机游戏网络化的探索。

  不过,探索的道路并不平坦,在崎岖的探险之旅当中,绝大数厂商都失败了。

  这些失败的场上,为了应对游戏开发成本愈发高企的危机,他们进入了另外一条路线,DLC游戏拓展包的路线。

  DLC拓展包从某种意义上来说,与玩家制作MOD是异曲同工之妙,都是运用同一套引擎,同一套素材,提供更多的游戏内容。

  推出的DLC越多,就越能平摊开发成本,开发成本就越低,收入自然也就越高。

  这样一来,开发成本的高企,就能得到一定程度上的解决。

  两千年的游戏厂商,还真是这样解决问题的。他们推出游戏本体后,过几个月就开始售卖拓展包。

  本体的内容已经很丰富了,拓展包基本上都是主线剧情之外的拓展。

  这种站着把钱赚了的行为,足可以称之为良心。

  只是……

  他们很快就发现,这种做法回收成本的速度有点太慢了。

  于是,一些厂商就开始尝试,将游戏本体直接分割成数个小部分。

  既然游戏涨价玩家接受不了,那就把一份当多份卖不就好了。

  就比如一款即时战略游戏当中,有数十个国家,玩家买到手之后,发现可使用的国家就有十个。

  剩下的几十个国家想要用怎么办呢?

  答案很简单,就是买。

  买一个国家拓展包就好了。

  放心,国家拓展包很良心的。

  分为欧洲拓展包,亚洲拓展包,非洲拓展包,买不了吃亏,买不了上当。

  玩家们这时候才发现,原来自己花钱买的不是一款游戏,而是一张需要持续付费的门票。

  虽然玩家非常反感这种死要钱的行为,但是所有的游戏厂商都在这么多。

  能不买一款游戏,难道所有的游戏都能够不买么?

  在这样收费的大浪潮中,万户互动娱乐的第一款纯网络游戏推出了。

  这款游戏取消了本地对战,以及局域网对战,也就是说,玩家只有在连接互联网,进入万户对战平台才能够启动游戏。

  万户互动娱乐的做法引起了轩然大波,绝大部分美国玩家都不认可,不认同万户互动娱乐的做法。

  因为,这侵犯了他们拥有游戏的自由!

  难道他们花钱购买游戏,为的就是在有网的时候玩?

  这……

  万户到底想要做什么!

  几乎一瞬间就是差评如潮。

  但是,万户互动娱乐应对的方式也很微妙。

  他们宣布,游戏永久免费!

  没错,就是永久免费!

  像是免费安全软件那样永久免费!

  这个消息一出,玩家们没有了声音,那些同业者们也开始好奇起万户到底想要做什么!

  永久免费怎么可能?

  如果永久免费了

  本章未完,点击[ 下一页 ]继续阅读-->>

本章有错误,我要提交】【 推荐本书
推荐阅读:龙王传说奥术神座穿越诸天万界我能给御兽加载扮演模板最新章节少年陆鸣一言通天元卿凌宇文皓最新章节我只想安静的做个苟道中人斗战狂潮永恒圣王苏子墨最新章节