这个要素就是宫本茂一直以来想要追求的速度感,并且他想要的速度感,在VrBoy上还能用第一视角的方式展现出来,那种刺激的感觉更加明显了。
因为VrBoy现在没有太好的办法多人游戏,除非多台VrBoy连接在一起。
所以宫本茂在制作了《马里奥赛车》的联机多人模式之外,还制作了一个全新的模式,他把这个模式命名为竞速模式。
在这个模式中,他又加入了一个全新的漂移系统。
不过,这个漂移系统与拟真赛车游戏中的漂移系统不同,它在漂移完之后,可以向前冲刺一小段距离。
并且,漂移还可以积攒一个技能槽,一旦技能槽满,就能释放一个加速技能。
而这个加速技能,就成为了竞速模式的核心。
也就是完成了从道具到竞速的转变。
可以说,一款游戏的两个模式,所获得的乐趣完全不一样了。
这个全新的竞速模式,完全可以像是其它的赛车游戏,追求圈速了。
要知道之前的《马里奥赛车》虽然从第一代开始,就有记录圈速的功能,但是圈速却没有什么意义,甚至连比赛都没有办法举办。只能举办那种娱乐性的比赛,而不是专业比赛。
而VrBoy上的则不同,甚至在宫本茂还在制作游戏之余,写了一个举办比赛的策划书。
举办比赛能够促进销量这件事情,还是高桥当年在曰本起的头。
而如今,任天堂也能够很好的使用这个技巧了。
甚至,任天堂还专门有一个赛事组织,专门负责举办各种比赛。
与当年高桥搞的草台班子相比,要正规了不知道多少。
当然了,正规有正规的好处,就是举办比赛的成本急剧的降低。
甚至可以通过零售网点来进行比赛的还选。
但是,缺点也很明显。
就是正规让选手和赛事举办方有了隔阂。
像是当年高桥那样靠卖个人魅力,硬生生盘活一款游戏的事情,基本上是不会再发生了。
宫本茂自然不是对于每个项目都是这样尽心尽责的,他之所以这样尽心尽责,还是因为为了帮助横井军平。
为什么为了帮助横井军平呢?
原因很简单,就是在他刚刚作为一个关系户,进入到任天堂的时候,是横井军平帮他拿到制作《大金刚》的机会的。
作为救火队员的他,第一次主导工作,立马就取得了十分优秀的成绩。
而这个成绩,也让他日后走上了光辉的道路。
可以说,宫本茂对于横井军平可是一种亦师亦友的感觉。
其实,这倒不是说横井军平偏爱宫本茂,而是他对身边任何一个有才能的人都会这样做。
正是因为如此,横井军平在社内的声望一直很高。
虽然VrBoy这个项目大家都不太认可,但是也没有过分的阻挠,也是因为这个原因。
得道者多助。
横井军平就是这样一个做事情,永远都有人帮助的人。
凑齐了五个首发大作,VrBoy终于在一九九六年的秋季,在曰本正是发售。
在这样一个时间发售其实并不是一个好决定。
因为学生们都在上学。
但是横井军平决定这个时候发售,还是为了在年前能够尽量的造势铺货,能够在孩子们得到压岁钱的时候,大卖这台机器。
VrBoy虽然是一款高科技的机器,但是售价却并不高,只有三万九千九百九十九日元。
这个价格对于掌机来说,其实已经非常高了,但是如果当一台家用游戏机来看,价格只是这个世代的标准价格。
当然了,如此低廉的价格,还是有地方缩水了。
但是对于缩水这件事情,任天堂说是业内第二,就没有人敢说是业内第一。
任天堂的产品的定位,永远都是普通人都能消费的起的水平。
VrBoy以这个价格发售,如果算上零售和渠道的分润,可以说是赔本的。
但是,任天堂有这个底气赔本,只要销量突破一百万,就能够开始扭亏为盈了。
销量越多,硬件盈利的可能也就越多,而通过软体赚钱的概率也就更大。
要说哪个厂商最了解电子游戏产业的硬件发售,那就是任天堂了。
虽然VrBoy发售的时间,并不是一个好时候。
但是在首发日当天,全曰本所有有货的商店,基本上都卖断货了。
当然了,这里面有黄牛的功劳。
但是,就算是有黄牛,也是这个产品让黄牛觉得有利可图,他们才会黄牛。
虽然任天堂制作的游戏,可以说专注小孩子,说好听是全年龄。
但是,却依旧有许多成年人喜欢任天堂。
VrBoy的第一批购买者,基本上多是以成年人为主。
这些人信任任天堂,任天堂只要出了什么东西,无论是新的硬件还是游戏,他们都会购买。
虽然他们也被游戏机的周边外设坑过不止一次,但是在主机上,任天堂一贯还是很靠谱的。
VrBoy这款游戏机,他们刚刚拿回家玩到,就觉得买对了。
这是对么一台优秀的游戏机啊!
首发游戏无论是《马里奥网球》还是《马里奥赛车》,都让他们收获到了久违的玩游戏的快感。
要知道,电子游戏推出的越多,其实套路也就越多。
虽然这些套路,让游戏制作厂商能够更轻松的制作游戏了,但是玩家也渐渐腻烦了。
当然了,新玩家不太会感觉到,但是老玩家却是能感受得到的。
但是,VrBoy这样一个与众不同的硬件,造就了与众不同的游戏。
基本上,第一批核心玩家的评价,对于这台机器都给予了非常优秀的评价。
这些这评价,汇总到杂志上,就开始向普通玩家洗脑。
甚至,这个时候许多玩家都产生了任天堂就是世界主宰的感觉。
在这期间,在大阪证券交易所上市的任天堂,股价也增长了百分之三十。
可以说,横井军平的坚持,又一次取得了成功,而山内溥的支持,也说明了作为社长,山内溥的眼光的确非常的独到。
可以说,任天堂成为了一九九六年秋日,曰本电子游戏界的主角。
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