所有的网游中,装备都是永恒的主题,而鉴于混乱年代这游戏的装备获得方式,所以注定装备制造点永远都是人气最高的地方。
不过,和锻造武器重甲的铁匠铺,以及制造皮甲布甲的裁缝相比,炼金制造点的人气要少一点。
这主要是因为首饰类图纸较难获得的缘故,而且说实话,炼金术技能最有用的地方,在于制造特殊辅助药剂,珠宝首饰类的制造,反而在其次,所以一般学习了炼金技能的玩家,更多的是去练习特殊药剂的熟练度去了。
这也是为什么当初胖子在铁匠铺那里打造武器的时候,会有玩家跑来问胖子会不会打造首饰的原因……
当胖子来到炼金制造点的时候,发现玩家虽然不少,但是却不像铁匠铺那么拥挤,而在中介人委托列表当中,大部分是委托制造特殊辅助药剂的,像什么力量药剂,迅捷药剂,状态抵抗药剂等等。
这类委托,都是玩家在中介人这里放入与求购价相应的金钱后,等待愿意出售的玩家直接出售的,因为炼金药剂配方不像装备制造图那样是一次性使用的,而是学习以后只要有材料就可以大量制造,这类药水的价格通常都有波动,主要影响来自于市场上面的制造原料价格,再加上学习炼金术的玩家比较少,所以导致这类药剂的价钱一般都比较高昂。
相比起求购药剂的委托,那些制造首饰的委托就少得多了,打开列表仔细一数,胖子发现只有18个制造委托,而且开出的制造价格,都十分的低。
10级以下的首饰制造,最低的给一个铜币制造费,10级以上20级以下的,给五个铜币,20级以上的倒是给了一银币,但是却只有两件委托。
为什么会造成这样的现象?很简单,首饰类的图纸市价都比较贵,相应的制造材料价格也比较贵,也就是说,收集一套制造材料和图纸,花的钱有可能比打造两件武器还要多,而通过图纸制造,却并不一定能够出好属性的首饰。
毕竟按照几率来说,白板装的几率要大得多,高价收来的装备图纸和材料,最后却博得一个白板装备,如果还因为找人打造的时候出了高价的话,那这样的亏损实在有些大了,于是玩家便想方设法地降低打造成本,要么找学了炼金制造的熟人和朋友打造,要么就是花极低的价钱挂在委托表上面,等那些练熟练度的玩家去接。
这就是低价的原因……
但是很遗憾的是,这样的低价钱,也间接刺激了那些学习了炼金术的玩家,让他们更多的跑去制造特殊辅助药剂去了,因为光是看列表上面价格差异,是个人都会知道怎么选择才会赚钱吧?
当然,也不是没有练习首饰制造的玩家,只不过相对少很多而已……
胖子现在要的熟练度,所以价钱上面他倒也不计较那么多,于是接下了委托开始制造。
他先将那些最低报酬的,也就是10级以下的首饰给打造了,因为这类首饰制造的委托是最多的,一共有十二件,累积起来,也有将近100点熟练度了。
然后才是制造10级以上的,有四件,得了40多点熟练度。
这样一来,胖子的炼金熟练度涨到300点了,但是还差一点才能打20级的。
胖子今天本来就是专门打算用来练习熟练度的,所以打造完毕后,他也没忙着走,而是在炼金制造点这里等着,时不时地刷新以下委托列表看看,看有没有新的打造委托添加上去。
刚等了一会儿,就见外面咚咚地跑来了几个玩家,胖子顿时明白过来,这些玩家可能是接到系统通知,说他们挂的委托已经完成,所以才跑回来取他们打造的物品的。
这么说来,这几个玩家挂上委托也没多久,要不然的话,不会这么快回来的。
那几个玩家似乎也意识到,其余和自己一起跑来的人都是一样的目的,于是在取出物品打算鉴定的时候,有个玩家忍不住开口道:“唉,娘的,打过好几张戒指图纸了,结果全都是白板,这次不知道谁打的,万一又出白板,那就郁闷了!”
“是啊!我也打了好几张图纸,结果最好的出了个精良!”另一个玩家附和道:“要不是身上还有点钱的话,恐怕早就打破产了!”
“别说了,先鉴定看看吧!反正都是以数量搏质量的!”
这批先进来的玩家,一共有五个人,他们各自取出了自己委托打造的物品,用鉴定卷轴鉴定了。
其中一个玩家动作比较快,他的先鉴定出来了,一看之下叹了口气道:“唉,又是白板!”
一听他这话,其余的玩家忍
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