第六百五十七章 有点节操好不好?

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  惊讶归惊讶,但是胖子随后立马就反应过来了。

  上次杀阿克帝罗蒙的时候,也爆出过这么一张残卷来,但是那个时候都是认识的公会团队一起合作组团的,所以也没有存在什么贡献分配之类的问题,以至于虽然得到了残卷,但是却根本没有知道这东西到底是干什么用的,也无法通过系统定价来认识到这东西的价值到底是多少,所以搞到最后竟然没有任何一个人要这残卷,甚至到最后大家伙全都给忘记了,还是胖子这家伙捡了个便宜,稀里糊涂地把残卷装进了背包里面。

  然而这一次,一张相同的残卷再次出现了,并且在贡献定价当中,被系统排在了所有物品的前面,胖子敢肯定,这次阿仙奴的首杀肯定会有一件或者两件死亡领主套装部件爆出来,这残卷的定价竟然还在这样99级的神魔套装前面,这可就有点不得了了!

  胖子脑海里心念急转,在系统展示出这第一件物品后,还没到一秒钟,他就果断的选择了……放弃!

  很意外吧?但是胖子这样的选择可是非常有目的的,他正是为了想弄到这残卷,所以才选择放弃的,要知道,假如他直接就把这残卷给拍下来,固然也是可以的,但是拍下来以后,他的贡献值就会消耗300点,那么他的当前贡献值就会小于红狼,在接下来的第二件物品开始竞拍的时候,第一优先选择权就会落在红狼这家伙的头上。

  而毫无疑问的,第二件物品有90%的可能性就是死亡领主套装,那样做的话,就相当于是将死亡领主套装拱手送给红狼了……

  阿仙奴虽然也是首杀,但是胖子却不敢判断她会爆出几个死亡领主套装部件来,一件可能绝对有,但是爆出两件或者三件的几率就比较小了,而阿仙奴这样的地图级BOSS所爆出的东西,也就是这套神魔套装最为值钱,胖子没理由为了一张残卷就把套装送出去。

  而且,胖子这次老狡猾了,残卷定价300贡献值,这已经可以看出其价值来了,但是他丝毫没有犹豫就放弃了,这肯定会给红狼那家伙造成困惑的,胖子现在大致能猜到这残卷有什么用处,但是红狼却不知道啊,所以胖子断定,红狼这家伙绝对不可能舍得花300贡献值将这残卷给拿下的,因为那样一来,就意味着第二件和第三件物品的有限选择权全部交到胖子手里了……

  他毫不犹豫地放弃,自然会给红狼造成困扰,假如红狼这家伙有点头脑的话,他肯定也会同样选择放弃的,那么这样一来,这残卷将会被系统轮后,放到最后重新竞拍一次。

  胖子耍的这个小花招,果然迷惑住了红狼,虽然红狼也知道,系统给这残卷定价那么高,那么说明残卷有这样的价值,可问题是红狼根本不知道这残卷到底有什么用,他不知道贸然花300点贡献值来拍下这残卷到底值不值。

  尤其是胖子放弃得那么果断,这更是让红狼心里面直打鼓,他虽然对胖子恨得想冲上去咬他两口,但是他也不得不承认,胖子这家伙的眼光是很独到的,连他都毫不犹豫地放弃了,难道说这东西并没有想象中的那么好?

  红狼也清楚,系统的定价有时候并不是绝对的,游戏里的物品有时候还存在一个适用性的问题,毕竟系统和玩家的判断标准是不同的……

  所以这个时候红狼很纠结,实在是觉得自己拿不准,最后竟然鬼使神差地问胖子道:“这残卷到底是干什么用的?”

  “好东西!”胖子信誓旦旦地道:“绝对是好东西,你没见系统定价那么高吗?拍吧,拍下来绝对不会吃亏的!”

  胖子的表情,说得好像跟真的似的(实际上也的确是真的,这残卷当然是好东西),不过,他越是这样怂恿红狼,红狼就对他的话越是怀疑,没办法,红狼这家伙现在就是倒霉催的,他对胖子的话已经根本不相信了,胖子越是说是好东西,红狼就越是觉得这丫在骗自己,目的就是为了消耗自己的贡献值。

  “哼哼!”红狼也不知道咋想的,最后想通了,下巴一扬道:“想让我上当,没门!”

  说完,这丫直接就选择放弃竞拍了。

  由于胖子现在用的游戏头盔,用脑波接入设备进的游戏,所以红狼很清楚地看到胖子脸上一副“可惜没成功”的表情,这越发的让红狼觉得自己做对了。

  但是他却不知道,胖子这时候暗地里大牙都笑落了,竟然在这种情况下,又蛋疼地成功忽悠了红狼一把,胖子现在是越来越佩服自己了……

  “物品:【神秘残卷】无人选择,当前轮数流拍,物品将延后再次降价竞拍!”

  系统的提示声响起,同时向胖子展示出了第二件物品。

  果然如同胖子所预料的那样,第二件物品就是死亡领主套装部件了!

  【死亡领主之战甲】

  等级:99

  品质:神魔

  全职业通用

  全阵营通用

  力量+30

  敏捷+30

  体质+30

  智力+30

  精神+30

  物理防御力+568

  魔法防御力+418

  荒芜:被动,持有者附近100*100范围内所有敌方单位将被降低20%的移动速度和攻击速度。

  死亡诅咒:被动,持有者受到任何攻击时,都会向释放者反馈40点潜伏的暗影伤害,同一单位所受的反馈伤害无叠加上限,但从第一次反馈伤害积累时开始计时,并在15秒后一次性进行爆发。

  命运挽歌:主动,当持有者生命低于35%时,可以向任意目标施放一次强力诅咒,被诅咒的目标有33%的几率立即死亡,33%几率流失当前所有魔法值,33%几率减少移动速度和攻击速度80%,两次命运挽歌使用间隔需要大于3分钟,无法对BOSS级生物使用。

  耐久度:200/20

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