这波EDG成功拉开,倒是及时止损了。
虽然多送了一个人头,但小龙拿到了也不错。
不过,陈洛阳倒是发现另外一个问题。
他们这个阵容有点笨重,如果被对面风筝。
这一波对面纳尔是没怒气的状态,最后他们都没有打赢这波团战。
如果是DWG主动进攻,在纳尔有怒气的情况下求战。
那对EDG来说就更加不利了。
这时候,厂长说道:“我感觉这把团战有点难打啊,他们这个EZ发育太好了。”
“我们又摸不到他,我最后能开一个人。”
陈洛阳则是说道:“不过有个好消息,他们这个阵容先手能力比较有限。”
“实在不行,我们可以抱着大嘴来打,大嘴的手比较长。”
“然后对面来进攻的时候,我们再打反手。”
比赛时间很快来到十六分钟,陈洛阳拿下上路一塔之后,换到下路来到带线发育。
DWG这边也跟着一起换线,Nuguri仍然不是陈洛阳的对手。
但有一个好处,陈洛阳的亚索不好推塔。
只要Nuguri的纳尔塔下,防御塔就能守住。
这一点和之前的比赛很不一样。
而在正面,DWG这边是有主动权的。
他们已经开始给IG的中路一塔压力。
如果中路一塔被DWG推掉的话,IG的野区的视野压力会非常大。
娃娃见状解说道:“这一场比赛的发展是我没有想到的。”
“我原本以为教主在上路拿到优势之后,可以快速结束比赛。”
“没想到DWG的韧性这么足,硬是拖住了,现在甚至有点优势。”
米勒:“我感觉最大的问题还是IG的留人手段不够。”
“能和亚索配合的技能太少了,导致正面团战很难开好。”
“DWG的阵容手长,还挺灵活,感觉亚索就是个陷阱。”
“不过,我相信教主一开始是知道这一点的,现在就看他怎么破局了。”
比赛场上,看到看到中路压力这么大,陈洛阳意识到他必须尝试越塔了!
这一场陈洛阳身上的人头并不多,无尽还没做出来。
不过,暴风大剑和暴击斗篷都有了,也就差一个合成费用。
伤害面上比有无尽差一点,不过差距不是很大。
下一波兵线过来了,陈洛阳没有着急退兵线,而是在旁边草丛假装埋伏。
和他想的一样,Nuguri是不敢出来的,估计还在塔下站着。
陈洛阳通过小地图观察己方的兵线,以此来推测对方兵线的位置。
眼看着己方下一波兵线已经从二塔走过来了,陈洛阳从草丛里面走出来,开始推线。
他的目的其实非常简单,想要利用下一波兵线塔下强杀纳尔!
陈洛阳带着兵线进塔,和他想的一样,下一波兵线正好过来了。
己方的兵线把对方兵线卡在防御塔下,这样陈洛阳就有了足够的操作空间。
Nuguri的纳尔第一时间上来防守。
这一次陈洛阳没有后撤,而是直接利用E技能靠近纳尔。
近身之后,跟上一发AQ,纳尔交出E技能。
陈洛阳也利用E技能跟上,又是一发QA,攒出吹风。
纳尔似乎是意识到自己不能再后撤了,他选择往塔下的方向走。
陈洛阳见状也跟着回头,靠近纳尔之后,陈洛阳选择EQ小兵跟上闪现。
这波亚索利用EQ闪把纳尔击飞,导致纳尔闪现都没交出来。
紧接着,陈洛阳选择再次EQ小兵接大招,打出双风伤害拉满。
大招落地,陈洛阳一发Q技能收尾,直接把纳尔给秒了!
这波纳尔甚至没交出闪现,怒气也没能攒起来。
完成单杀之后,陈洛阳利用小兵位移离开防御塔的攻击范围。
紧接着,他回头开始推塔。
娃娃见状解说道:“教主完成一波塔下的满血越塔单杀!”
“这也太强了吧,我感觉Nuguri人都被打懵了。”
米勒:“教主这操作是真的丝滑,没有任何停顿的感觉。”
“真的很难想象,一个上单选手能把亚索玩得如此出神入化。”
“现在教主拿下一塔,然后把兵线带到二塔,回城补给之后直接拿出了自己的无尽之刃!”
“现在有了无尽,伤害又提升了一个档次,纳尔更加扛不住了。”
娃娃:“我发现一个问题,即便是这
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