【极恶苦痛:你造成的所有伤害痛感+500%,痛感无法屏蔽,任何体内有极恶印记的生灵,在理智值降低到50%时,都将种上苦痛印记,你下一击造成的苦痛+1000%。】
白疫看着这个专场,眼中若有所思,似乎他增加痛苦的专场出现的不是一次两次了。
对于恶念这个种族来说,所有负面情绪都是食物,这当然也包括苦痛。
痛苦能带来恐惧、畏惧、恐惧、病态的兴奋等等一系列负面的东西。
恶念如果走的是苦痛这条道路的话,大概率可以通过吸收苦痛来增加资质与实力。
不过现在白疫因为生命女神指骨的原因,已经确定走不死系了,当然就不会现在去拿一个并没有太大作用的东西。
看向下一个。
【极恶超生:每当你的生命值滑落到10%,并再次恢复到100%时,你的神·力量、敏捷、耐力、智力、恶意将会小幅度上涨。
冷却时间:3個自然日。】
白疫眼睛微亮,这似乎可以刷属性!!!
只是白疫随后就将眼中的兴奋按下,智力后面那两个字
思索着,白疫看向最后一个。
【极恶狩猎:你的魅力值-3,每当你入眠时,总会看到有关你机缘的生灵,并获取它的坐标。
注:此生灵没有距离限制。
注:当你获取对方的坐标时,对方也会对伱生出感应。】
白疫有些诧异,这种专长,似乎很少见,但又感觉理所应当。
强大的命运总会感知到与自己相关的东西的,比如在天朝的神话传说中,仙人出世必定是感知到了与自己相关的东西。
这种感觉其实到了传奇的时候就能隐约感知到了。
命运系更是在白银的时候就可以清晰的感知到自己的命运。
但这个东西和那些感知又不太一样。
这是往好的一方面感知,机缘这两个字,可不是什么都能称作机缘的。
唯一几点不好的是,需要进入睡眠。
白疫除了戴安回来的时候,完全都不睡觉的。
就算戴安回来也很少睡,这个专长还得主动去触发。
想了想,白疫还是打算选择第三个。
第二个的恶意小幅度增加,其实就是侵蚀度小幅度增加。
这玩意加一点都是对自己安全的不负责。
第一个又是另一套体系,不如看看有什么机缘。
【已选择:极恶狩猎。】
嗡~
白疫黑白分明的眼中陡然出现了一丝猩红,周围亲近的各种元素骤然逃离。
但随着圣者印记的流转,猩红的颜色被压下,那些自然元素又快速靠近,亲近的在他身旁环绕。
白疫愣了好一会儿脑海中的信息才逐渐平息。
他露出一丝微笑,这个专长还不错,意识里类的专长,只需要意识陷入沉睡就可以了,不必理会是光明面还是暗面。
这也方便了一些,不然话就算有纯善者的称号在,但也是会给城池中的居民一些惊吓的。
不会降低理智值不代表了不会恐惧与在意。
看了一下极恶之刃。
在一年前,这个蜕变了一个新的效果,很强大,算是继续给极恶之刃上强度了。
【效果8:污垢之刃:极恶之刃造成的任何伤害,每秒造成5%的腐蚀伤害,并不断扩散,抑制敌人的超凡力量,侵蚀敌人的灵魂。
注:此污秽来源于神,拥有高位判定优先度,仅次于真实伤害。】
【极恶之刃成长度:63%。】
这个效果很强,但强的并不是5%的腐蚀伤害,而是抑制敌人超凡力量和入侵灵魂这点。
白疫可是炼金药剂宗师。
剧毒很多,但在战斗中的见效却并不大,这并不是剧毒不行。
而是在和炼金师打架的时候,所有敌人都会在意剧毒这种东西。
白疫对于剧毒的研究一直都是往入侵性发展了,但就算用幽冥的入侵性与药剂搭配,但依旧不太够。
所以这个入侵+流血+腐蚀伤害+剧毒与放大入侵。
就算无法一刀弄死敌人,那么每一次袭击后,就算白疫离开,那么附加属性也足够让敌人喝一壶的了。
白
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