DWG上下两开花,顺势打掉八分钟刚好刷新的峡谷。
Canyon眼冒精光,终于感觉是回到了自己的节奏。
虽然他们都很清楚,这一波能打回来的原因只是因为对手都没有大招,等到苏宁一方的第二轮大招转好后,形势必将再次转变。
但这一波打完,无疑是将经济差距弥补回许多,也找回了节奏。
如果此时他们能够再将对手最肥的稻草人击杀一次,那么DWG甚至将会直接步入优势!
想到这,打完峡谷的Canyon没有选择回城,而是喊住身旁的下路组合,一起再次出其不意的进入对方的红区。
按照Canyon的推测,这波稻草人应该是正好会进入上野区,而虽然他们这波都没有R,但只要能在野区逮到稻草人还是很有机会的。
Canyon时机把握不错,上半区这会正好视野空虚。
潜行状态的寡妇一马当先进入野区,正好见到隐约在发生躁动的F6营地。
“果然!他在这里!”
Canyon面露喜色,并没有着急动手,而是等待着锤石与滑板鞋绕位而来,潜入到F6的外墙处。
寡妇在F6外圈边缘提供视野,锤石抓准稻草人击杀F6的瞬间,准时隔墙甩勾命中触发冰川,并细节留E,丢灯笼接滑板鞋飞身突脸!
寡妇也同时对稻草人头上标记爱心,在其还手握闪现的情况下,只要等待2.5秒的爱心准备完毕,稻草人就算交闪也是必死无疑!
三人的一波意外变奏,似乎真的将要坑杀稻草人!
中路正在吃塔皮的梦魇已经第一时间走回,但因为一级R的距离实在是太短,梦魇虽然第一时间开R,但距离还差一些并不够直接起飞。
程明在上一波回城后就已经补出了秒表,其实他现在可以直接按出原地秒表,等待梦魇飞来救援。
但梦魇本身并没有硬控,他的装备落地时也不可能击杀这三个人。
而寡妇的印记能够持续整整五秒,就算是程明使用秒表拖掉2.5秒,当秒表结束他依然会吃到寡妇全技能,依然会被脸上的三人集火秒杀。
稻草人除非能够跳出大招,否则这波不仅是必死,甚至还有可能害死梦魇。
但锤石此前已经特地提前留E技能作以后手,稻草人如果原地跳R,锤石与寡妇都足够打断他的吟唱时间。
程明眼神微眯。
下一刻,他的手指开始飞速跃动。
程明先是按下ctrl+Q,将击杀完F6后升级的技能点加到了2级Q上。
只见稻草人高抬起手中的暗镰,挥动【夜割】斩向脸上的三人,同时身形缓缓迟钝一瞬,向右侧上的草丛,交出了一个看上去有些丑陋的“一厘米闪现”。
可正是这“一厘米”闪现。
竟是再一次神奇地使用夜割,令敌方三人陷入“恐惧”!
随后稻草人直接转身跳R,二级Q增强至1.5秒的恐惧时间,刚好与R技能的1.5秒的吟唱时间重叠。
稻草人利用这看似接近神奇的恐惧。
成功召唤出毁灭的鸦群!
寡妇的手指不停按着QQQQQ,想要在稻草人落地的瞬间打出魅惑让其开不出秒表,尝试能将其换掉也是血赚的。
而稻草人这波利用恐惧时间吟唱大招,落地后必然再没有控制效果,理论上寡妇是很有可能做到的。
但可惜,他又失败了。
这是因为,程明还知晓稻草人的大招还有一个特殊的小技巧,也就是在大招吟唱的过程中“提前”按下金身。
这个小操作,不仅不会因此打断自己的R,并且能够自动做到真正意义上的落地金身。
比任何技能都快的落地金身!
鸦群肆虐,飞身赶来的梦魇,也在落地补上了最后的伤害。
“到底什么东西啊!这英雄到底是什么东西!!”
“他这为什么又能恐惧我们三个!!”
Canyon已经有点破防,甚至开始怀疑是不是自己之前玩的时候,根本没看懂这个英雄的技能。
而那个的操作,单看上去似乎就只是一个简简单单的E闪。
可实际上。
这是真正将稻草人的英雄机制玩到极致的进阶技巧——
《手动卡视野恐惧!》
这个操作的原理并不复杂,依然是运用了Q技能的被动,也就是“当稻草人不存在敌方的视野之中时,稻草人的技能伤害将会对敌人造成恐惧效果。”
而通过E闪进草。
尽管,对方全都知道稻草人就在里面。
所有人都知道稻草人就在里面。
可只要里面没有视野.从机制上那就是不算在视野之中!
疑罪从无!
DWG野下三人,现在只感觉满脑子嗡嗡的。
脑袋上仿佛环绕着一圈?????
“算了,稳稳吧。”头脑最清醒的许秀已经接过了指挥权。
“我们尽量抓单,打团的话先骗千珏或者宝石的技能,一定要小心稻草人!”
“他们这个阵容虽然打团强,但主要是靠稻草人找节奏,我们只要防住稻草人就够了。”
许秀显然是很快分析出了对方这个阵容的特点。
千珏宝石虽然确实很强,但主要是强在反手能力,千珏只要没有被先手秒杀反打能力就会极强,不过并没有什么先手能力。
妮蔻在当前还只能变身英雄的版本,显然想单凭闪现R来开到反应极快的职业选手并很不容易,更适合作为第二进场的接控位,而非开团位。
相比之下,稻草人才是这个阵容中最核心的存在。
不仅是伤害核心,更是开团找节奏的核心。
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