召唤师峡谷内,导播的镜头一直悬停在中路,无数注视聚焦在此。
当这两个ID第一次同时出现在赛场的中路,所有人都太期待会产生什么样的结果。
解说台上接收到导播同步信息,而大屏幕下方投射出相关数据,让娃娃下意识呼出恍然的感叹。
“喔!我也想起来了,其实Krd选手出道的时候就打过中单呀,我还解说过一场呢!”
“而且有意思的是,原来去年决赛的Zeka曾经就是Krd选手的手下败将,并且那还是一场对位差距极大的对局!”米勒也像是一下被唤醒了记忆。
大屏幕上是Krd在V5时期战绩。
那个时候程明刚刚出道,还在V5担任救火队员,出于最开始需要“对位韩援”的设定,摇摆换过几次位置登场。
其中就有去年的亚军中单,也就是20年还尚在VG担任中单的Zeka,曾就被程明打出过非常惨裂的对位碾压之势!
由于时间过去太久,并且自从程明进入SN时期后就再也没有进行过任何换位登场,程明打爆的人又实在太多,根本不是什么新鲜事儿。
所以这段往事,很自然的被所有人给遗忘脑后。
如今被一提及,恍惚间,突然令人感觉到一切恍若似都有所预兆。
而事实上。
小东北这一年没有登场,就是在等待着这一次机会!
这一年他一直都在私下练习打野,在本就有着不浅基础的情况下,还有着程明手把手调教,此时至少充当个工具人熟练度绝不成问题。
你们设计师,不就是刻意的想要把S13的打野位,设计安排成纯工具人的功能定位么?
那,便如你所愿!
所以这场其实本就是WE所隐藏的“体系”之一,并非是临时起意的搞事。
程明当然也有私心。
他知道,自己能够在真正意义上“正面”战胜李相赫的机会,在这场过后,或许就不再会有了。
而决赛的三场,就是程明所想出的三种应对T1的破局方式。
第一种,是强行突破野区的方式。
第二种,是强行抑制中路的方式。
至于第三种.
这是最简单,最直接,但对于曾经的LPL,或许也会是最难的方式。
WE队旗迎风猎猎作响,与应援棒敲击构成的沉闷聒噪声互相为奏。
远方的首尔主城区灯光连绵不绝,与夜空上遍布的群星光芒相互辉映,与世界一同见证着本场足以改变世界线的对决。
终极一战,正式开启!
峡谷之内。
李相赫所操纵的乐芙兰在中塔下无意识的踱步,拉满自己的DPI,试图以这种方式来控制自己的心神,不让状态被心中驳杂的情绪所影响。
只要,他能够在中路压制住程明,不仅依然能达成他们原本想要将中路的优势最大化的目的。
同时,还能破除掉对方最强大的一处发力点!
只要能够达成这一目的,或许,整场BO5都将出现转机!
妖姬对位劫,说到底,单看这两个英雄所存在的上限,已经就注定不可能再是纯看英雄本身。
而是更看重双方的操作与临场应对。
刚一上线,李相赫进攻性拉满,跟着小兵上前想要压制血量。
“Faker打的好凶啊!感觉很久没有看到这种风格的他了,进攻意图非常的明显!”
“值得一提的是,两边中单这场都选择带的是点燃!光是这一点,其实现在已经就很少见很少见!”
“Krd选手来到中路,很明显还是拥有充沛的对线经验,一直把持着极限距离不让妖姬能够Q起手,进行距离的博弈!”
妖姬前期两级对线,无论是点Q还是点W,最理想的消耗方式一定是AQA或是AWA秒打出电刑。
可这,需要距离。
妖姬的Q是700码,W是600码,平A范围是525码。
也就是说,想要最理想状态的平A起手,他必须要先进入到对方近身525码之内才有可能。
如果是一般的近战英雄,这显然不是什么问题。
但劫的Q技能手里剑足足有着900码的距离,且可以穿透单位,还只有6秒的CD,与妖姬的Q相等。
200码并不多。
这只是一个英雄占模的距离,也就是鼠标控制英雄,往前完整移动一个身位的距离。
在实战中,无数细节粗糙的职业选手被消耗,上单被极限拉扯白A,下路补刀的间隙被偷A,都只是这200码的博弈误差。
真正意义上的“一步之遥”。
而李相赫,作为对线经验丰富,并且从出道开始就是以对线能力所著称的选手,对于这项能力的掌握自然是顶级。
但,仅仅只是刚刚碰面的第一波距离拉扯。
李相赫就知道他不会有常规的机会。
尽管这已经他不是“第一次”与程明对线。
可要知道,上一次那不过只是一场直播排位赛,对方所使用的,还是刚刚新上线几个小时的新英雄阿克尚。
当时李相赫连对面是什么技能都不知道,更不要说平A距离,对线经验。
所以那一次的排位对线,其实应该是不能说明什么的。
可是当对线逐渐进行,交锋与博弈逐渐深入。
李相赫也逐渐可以肯定
那一次,不是其他的因素。
劫与妖姬,两个都是他极其熟悉的英雄,两个英雄的对线细节他都极其了解。
可此刻的他,无法从对方的身上找到哪怕一点的破绽,一丝的缺口。
咆哮帝在解说台上聚精会神,仿佛比场内的选手还要紧张。
“两个人保持身位的拉扯,妖姬似
本章未完,点击[ 下一页 ]继续阅读-->>
【本章有错误,我要提交】【 推荐本书】